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小2022叶枫
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发表于 2023-9-8 08:47:36
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本帖最后由 小2022叶枫 于 2023-9-10 23:46 编辑
一、【鬼王宗】
1.九变:玄/霸/妙/梵/暗/炎:施法时间由6秒调整至4.5秒。
加强:基本可以忽略的加强,在没太昊玄魂甲加速下,对鬼王输出略有影响,但是考虑到改版的瑞金咒,鬼王失去了爆发能力,九变的施法时间减少的加强对持续输出的影响基本可以忽略了。
2.无常令
①由增加昏睡抗性调整为增加眩晕抗性,数值不变;
②由增加技能躲闪调整为增加技能命中,数值不变。
加强:对PVP影响较大,鬼王主要控制手段为强晕,本次技改火焰刀II改为强晕,无常令技能改版加强了鬼王控制手段。同时命中提高,进一步提高了PVP的控人能力,以后鬼王打涅羽又要好打一点了。
3.锐金咒
①冷却时间由120秒调整为60秒;
②增加攻击力的数值由自身防御力的50%+10%*level调整为20%*level;
③增加攻击力效果持续时间由5*level秒调整为9*level秒;
④增加攻击力的数值增加上限:最多不超过0.2*level倍自身最大攻击力。
改版:由原先的爆发技能改为持续输出技能,鬼王副本的核心技能。改版后瑞金咒持续时间不断档,但是增加攻击上限改为自身最大攻击力的一倍,这个技能的改版对鬼王在副本输出职业的定位尤为重要,体现在:1、团本中,鬼王失去了对空桑团本的控制地位(拿**的某下水道兴奋了)。2、地上本(T16-18):可能伤害会超过改版前,但是失去了一波秒的能力,但是T本中不管伤害怎么样,鬼王变为持续输出职业了打本肯定轻松了(挂机就行)。
4.痴情咒:优化技能生效时间。
忽略。
5.火焰刀II
①冷却时间由45秒调整为90秒;
②附加的眩晕效果调整为强制眩晕效果;
③施法距离由8+level米调整为14米。
加强:极大增加PK路线鬼王的控制能力,加上无常令技能改版,多个强晕技能连接,(再也不怕涅羽的百无了,来了就罚站)
6.天书-天佑:施法时间由1秒调整为0.5秒。
忽略。
7.修罗斩II:减少周围目标攻击力数值的效果取消2万点的上限
加强:基本可以忽略,主要在PVP中可以针对高攻击的逐霜、涅羽、破军丢一手,不过鬼王保命主要靠神佑,以后可以尝试“修罗斩II降攻击+双妄念+蛋壳”续命。
8.惟我:附加本体攻击力由10%*level调整为25%*level
加强:加强鬼王副本群怪能力,加上瑞金咒改版翻攻击不断档,鬼王群攻能力大幅度提高。
总改动点评:PK打架型鬼王加强控制能力,PVE副本鬼王整体架构重组,由爆发型职业转变为持续输出职业,并且副本输出主要是改为受大功限制,副本鬼王将由防御职业转变为叠防御兼顾攻击职业,极大增加了攻击比重。天上本基本失去了霸主地位,瑞金+九变的逆天伤害成为过去,地上本因为转变为持续伤害职业,符合版本发展需求,加上自身的破防没砍,任是T1系列。PS:上述描述由于鬼王的核心副本输出未名斩·禅的400%防御附加没改动,故而改版后任然应以叠防御为主,开瑞金时候小助手切攻击套,感谢老铁们的指正。
二、【天音】
1.慈航法愿
①每隔1秒为周围队友驱散普通不利状态的数量由2个调整为1个。
注:为自身驱散普通不利状态的数量仍为2个。
②对自身和周围队友的减伤效果取消可叠层生效,并将其分为“对怪物目标的减伤”和“对人物目标的减伤”两种效果。
对怪物目标的减伤:减少自身和周围队友受到的来自怪物目标的伤害4.5%*level;
对人物目标的减伤:减少自身受到的来自人物目标的伤害4.5%*level,减少周围队友受到的来自人物目标的伤害3%*level。
③每秒清除自身和队伍内天音部分门派单攻技能和六道轮回III《英雄》冷却的概率由8%调整为10%。
削弱:副本无影响,对怪减伤仍然45%,略微提高刷新六道轮回III《英雄》的几率。打架小削弱,对队友清不利数目减少到每秒1个,队友减伤加成由45%减少到30%。但是PVP方面天音法阵对自身没做调整,而团战的时候天音任然是第一击杀目标,所以这个削弱基本无伤大雅。
2.玄烛·御空术·萤炬/皓月/曦日
①技能达5级时,可令自身在金刚不坏持续期间内受到的特殊不利状态的存在时间减少10%/20%/30%;
①玄烛·御空术·曦日:减少金刚不坏冷却时间由4*level秒调整为7*level秒。
加强:影响不大的加强,金刚不坏减少特殊不利时间,以后开金刚更不怕帝力和毒了。玄烛·御空术·曦日虽然减少金刚不坏冷却时间由原先80秒减少到65秒,但是限制是曦日技能。
3.宏愿
①新增“往生之愿”效果:令目标90秒内气血上限提升,数值为目标级别的45%+15%*level。
②冷却时间由360秒调整为0秒。
天书-往生夙愿:
①被动效果的影响技能由“大悲咒”调整为“宏愿”。
②对持续时间增益效果由“增加100%*level”调整为“增加10*level分钟”。
大悲咒:删除“往生之愿”效果。
平移:将原先的宏愿和大悲咒BUFF合在一起,少了一个体操,但是这个增加蓝上限、红上限的数值太低,加不加基本无影响。
4.赤乌·破魔秘言·萤炬/皓月/曦日
①删除“佛颂”效果。
②新增被动影响技能:慈悲之心。
增加伤害减免百分比效果的持续时间2*level秒;
技能达5级时,基础可增加的伤害减免百分比数值提升5%(总上限不变);
降低其冷却时间30/40/60秒。
天书-慈悲之心:
①取消对“宏愿”技能的影响。
②由被动技能调整为主动技能(原被动增益效果保留),效果如下:
群体祝福;1秒释放;真气消耗:750点;冷却时间120秒。
祝福自身和队友,在10秒内提升伤害减免百分比5%,施法者每20万真气可额外增加1%。(总上限为20%且不可与“金刚护体II”叠加)。
平移:将原先的赤乌技能一分为二,原先赤乌加的减免伤害效果平移到天书技能,多了个状态技能,操作更细腻了。
5.天地同寿、玄烛·天地同寿·萤炬/皓月/曦日
①玄烛·天地同寿·萤炬/皓月/曦日:
取消对“天地同寿”攻击距离的影响;
令其额外追加自身本体攻击力40%/70%/100%。
②天地同寿:攻击距离由5.8+0.2*level米调整为16米。
加强:增加天地同寿的攻击距离,小幅度增加该技能的黄字伤害,影响不大。
技改点评:总体对天音技能改动幅度不大,主要都是调整、平移技能效果,唯一有点影响的就是法阵对队友的减伤效果,但是对于天音这种天帝职业来说,不削弱就是加强了。
三、【焚香】1. 八凶玄火、八凶玄火<玄><煞><禅>①召唤中级与高级八荒火龙的需要的结阵人数由需要大于2人/大于4人调整为大于1人/大于2人;②中级与高级八荒火龙的免疫致死次数由10次提升至20次。 加强:召唤高级龙要求降低,龙免死次数增加。2. 祝融真典II①阵法持续时间由5+level秒调整为3*level秒,提升技能伤害数值由10%+level%调整为15%+level%;②每增加一人效果:可延长阵法时间由5秒调整为2秒,可提高技能伤害由2%调整为1%。 加强:祝融II的保底持续时间由10秒增加到15秒,保底增伤效果由15%提高到20%,队伍满员状况下效果跟之前相同。3. 红尘恨:玄/霸/妙/梵/暗/炎:优化技能生效时间。 忽略。4. 太渊业海<玄><煞><禅>①攻击怪物目标时额外附加的自身气血与真气上限和的攻击力由level%调整为3%*level;②目标限制个数由10调整为30。 加强:神通太渊的伤害和群怪数量提高,配合南巫天火新增加的破防,小幅度增强了群怪能力。5. 玄烛·火猎护主·莹炬/皓月/曦日召唤出的八荒火龙血量额外增加自身真气上限的倍数由2/4/6倍调整为12/15/18倍 加强:简单粗暴的增加八荒火龙血量。总技改点评:小幅度增强焚香群怪和龙的生存能力。
四、【烈山】1. 狐影术:删除受到攻击后“反制魅惑目标”和“令目标施法速度降低”的效果。 平移:此效果移动到心法技能中了,具体效果待新技能出来后测试才知道。2. 天衍:神佑免疫次数由20次调整为14次。 削弱:烈山是个容错率不高的职业,主要保命就是天衍的神佑,但是烈山最强的保命不是神佑而是40米射程加机动性,理论上14次神佑足够,看起来削弱很大,实际影响效果不大。3. 三云龙<玄><煞><禅>①三云龙<玄>:<玄>系列特有效果由“第一击可降低目标防御力”调整为“第一击可清除怪物目标1个常规有利状态”;攻击怪物目标时,附加攻击力由“自身气血上限的1%*level”调整为“自身气血真气上限和的1%*level”;②三云龙<煞><禅>:攻击怪物目标时,附加攻击力由“自身气血上限的1%*level”调整为“自身气血真气上限和的1%*level”。 削弱:删除了破防效果,增加了真气比例的打怪伤害,但实际上烈山混本的核心是打状态而不是打伤害,所以对烈山打本影响较大。4. 三云龙III《英雄》:攻击怪物目标时,附加攻击力由“自身气血上限的5%+5%*level”调整为“自身气血真气上限和的5%+5%*level”。 加强:增加真气上限一定比例的伤害,影响不大。5. 四濯:影①神佑免疫次数由16次调整为8次;②优化技能生效时间。 削弱:神佑次数减少,但是只针对怀光飞升的烈山有此效果。6. 双飞火:攻击怪物目标时,附加攻击力由“自身气血上限的10%”调整为“自身气血真气上限和的10%”。 加强:增加真气上限一定比例的伤害。7. 疾如风、徐如林、侵如火、安如山①冷却时间分别由21秒调整为26秒;②此4个技能调整为共冷却。 削弱:以前烈山可以秒切姿态触发被动的移速、无视提升,现平移到心法技能了。8. 苍原狼召唤兽·苍原狼每次使用技能可令目标增伤30%的效果持续时间由3秒调整为20秒。加强:前面删了破防后面补了增伤,但由于是宠物打技能才触发,实际效果没自身技能强。总技改点评:小幅度提升烈山的副本伤害能力,删除破防效果,增加增伤效果。小幅度削弱烈山打架能力,神佑免疫次数减少,四个姿态共冷却不能同时触发,考虑到心法技能补偿的无视等属性,基本对烈山当前PVP战场影响不大。
五、【天华】1. 听霜雅韵II:回复气血的数值由自身抗性总和的5倍调整为自身真气上限的10%*level。 增强:大幅度增加回血效果,以前这技能主要加抗减伤,打本的时候省点元力,现在可以用来回血了。2. 琼台雅韵、琼台雅韵<玄><煞><禅>:生效距离由15米提高至20米。 增强:增加生效距离5米。3. 将军令:武/烈/影/华/昊/皇:施法时间调整为0.5秒。 忽略。4. 凤求凰:武/烈/影/华/昊/皇夜曲增加目标致命一击伤害效果的数值提高:每3万真气上限额外增加1%。 增强:凤求凰以后不再是150%爆伤增加了,主力天华保姆能加到200%爆伤以上。5. 玄烛·听霜雅韵·莹炬/皓月/曦日新增效果:技能达5级时,秋声雅韵增加目标致命一击伤害数值:自身每10万真气上限额外增加1%。 增强:按真气比例增加爆伤,跟凤求凰一起极大增加了天华增伤能力。6. 云水雅韵II:提升真气上限的数值由施法者最大攻击力的2.5倍调整为5倍。 增强:大幅度增加云水II爆蓝能力,输出职业逐霜间接起飞。7. 鸣泉雅韵①生效距离由15米提高至30米;②令自身及队友攻击力增加的百分比由“5级前level%,5级后7.5%”调整为2%*level,且每5万真气额外增加1%。 增强:大幅度增加天华爆攻击能力。8. 天籁:平沙落雁新增效果:自身获得免疫魅惑效果,持续60秒。 增强:使天华在开魅阵同时不再被魅惑效果打断法阵,以后免疫常见的法宝魅惑效果、合欢等职业魅惑技能。9. 菡萏倾晖持续时间由4*level秒调整为(4*level+充能层数)秒。总技改点评:大幅度加强天华的副本增伤能力,同时额外增加的爆伤也使天华在PVP战场里面对主击杀职业加成变得更有效,但是由于技能CD太长,主要加强效果在副本内更加明显。云水II的加强使得吃蓝的职业进一步加强,推测天华在半年内价格要大幅度涨价,副本刚需了,本次技改三大大赢家之一。
六、【太昊】1. 武者:武/烈/影/华/昊/皇:施法时间调整为0.5秒。 忽略。2. 伏羲魂<玄> :延迟生效的提升技能躲闪效果持续时间由3+0.5*level秒调整为level秒。 加强:可以忽略的加强,延长仙太昊神通技能附加躲闪的持续时间,对PVE无影响,PVP也仅仅影响躲闪流仙太昊。3. 天罡正觉·神III 《英雄》英雄系特有效果新增:额外降低冷却时间10秒。 加强:加大天罡正觉·神III 《英雄》使用频率。4. 天地绝<玄><煞><禅>①20级时额外附加的攻击力由5%气血上限调整为5%气血与真气上限和;②攻击非玩家目标时额外附加的攻击力由10%气血上限调整为6%气血与真气上限和;③取消降低怪物目标防御力的效果。 削弱:取消破防效果,单加气血伤害改为双加真气气血对半。由于太昊目前都是走的气血流,真气较低,改版后副本伤害降低。5. 天书-神魂攻击怪物目标时额外增加的攻击力由自身气血上限的5%*level调整为自身气血与真气上限和的2.5%*level。 削弱:单加气血伤害改为双加真气气血对半。由于太昊目前都是走的气血流,真气较低,改版后副本伤害降低。6. 滔天劲①优化施法距离;②附加本体攻击力由3%+level%调整为3%*level。 加强:小幅度加强滔天劲的伤害,影响不大。7. 天书-战威:滔天劲对怪物目标额外附加的攻击力由自身气血上限的2%*level调整为自身气血与真气上限和的2%*level。 削弱:单加气血伤害改为双加真气气血对半。由于太昊目前都是走的气血流,真气较低,改版后副本伤害降低。8. 玄魂甲、赤乌·玄魂甲·莹炬/皓月/曦日赤乌·玄魂甲·莹炬/皓月/曦日:①祝福目标为自身时:额外增加持续时间level秒;②祝福目标为自身时:由额外减少施法时间30%调整为减少施法时间80%;③令目标减少的施法时间由50%调整为25%+自身最大攻击力/6000*1%,最高50%。玄魂甲:①令目标减少的施法时间由8%*level调整为4%*level;②祝福目标为自身时,额外减少施法时间6%*level。 削弱:赤乌对自身使用改为直接获得80%急速,但是对队友使用时受到太昊自身攻击属性影响,如果要达到改版前太昊赤乌的水平需要太昊自身攻击力达到15万。普通玄魂甲削弱了加速数值,由原先的48%削弱为对自身36%加速,对队友24%加速。9. 玄烛·寸地诀·曦日技能达到5级时新增效果:当自身最大攻击力高于目标时,使用纵横令、纵横令II可令目标3秒内无法使用冲锋、瞬移、后撤、随机闪现技能。加强:新的特殊不利,针对百灵的后撤技能可以在受控制后使用是个很好的制裁,但是能不能控制涅羽百无还要进一步测试,略微加强太昊打架抓人能力。总技改点评:输出和辅助都有小幅度削弱,辅助太昊核心赤乌·玄魂甲被削弱对队友加速效果,小太昊影响大,大太昊一般自己站C位,影响不大。输出太昊气血单附加伤害改为气血真气对半附加,短时间内削弱了太昊副本输出能力。(下接 38楼-逐霜,后面更精彩)
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131131321d:玩过鬼王吗?就在这大放厥词?版主还给分? 2023-09-08举报 | 回复评论共有 1 条回复,点击查看
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沙发
发表于 2023-9-8 08:55:28
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先说自己的3个号,鬼王打架增强副本砍。惊岚略微加强。画影仙的略微加强佛的大砍,然而我早就转了佛。 对这次的更新很满意,这次改完各职业的定位更清晰了些,诛仙想走更远更久必须这样的魄力。轨道太昊烈山都有不用程度的砍,这是大家众望所归的,超模就是超模。捏羽目前不太能看明白,但是有一点涅羽的白子砍的是对的,这个太超模了
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板凳
发表于 2023-9-8 08:58:49
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未名禅附加400%防御,还是要吃防御的
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地板
发表于 2023-9-8 09:01:24
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破防还叫没砍?你看看破防跟什么挂钩
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发表于 2023-9-8 09:02:33
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破防起码砍了一半
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发表于 2023-9-8 09:06:56
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破防是没砍啊,破防是自身最大攻击力,又不是当前最大攻击力
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大一棵树
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发表于 2023-9-8 09:14:37
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先搞清楚火刀2是哪阵营的再发话
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发表于 2023-9-8 09:15:10
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啥,比玩意儿,你懂个垂直。就鬼王那输出频率还持续输出。笑死了
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发表于 2023-9-8 09:35:24
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你要不再仔细想想?
改版后鬼王也不可能主堆攻击, 为了127%的攻击附加丢掉400%的防御附加是不可能的
然后T16-18或者说续航副本也只会比之前伤害低, 爆发状态大概损失了30%伤害, 这爆发状态的30%伤害, 以爆发状态秒伤20e计算, 30s爆发损失600e, 这600e伤害改版后的锐金根本追不回来, 30s爆发完之后按秒伤2e计算(实际根本到不了2e), 锐金的续航大概增强了10%, 也就是2.2e秒伤, 多出来的0.2e秒伤要去追损失的600e算算要多长时间
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无视无敌很合理吧
@尘尘777 你要不要看看自己在说什么? 技改的数值是基础伤害, 和增伤等状态有什么关系, 你能说出这种话挺离谱的。
发表于 2023-9-11 09:53
尘尘777
爆发状态比之前少了30%?T本可没那么多辅助,没辅助的情况下,你爆发能少30%,说明这个鬼王自身属性LK,全辅助给他打输出状态了。
发表于 2023-9-10 18:13
小2022叶枫
算了算,确实是。
发表于 2023-9-8 13:49
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发表于 2023-9-8 10:16:09
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分析得很中肯,期待后面其他职业的。
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发表于 2023-9-8 10:22:36
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加强鬼王PK?你这货是不是没搞清楚,火焰刀2和修罗2是魔鬼王的,半瓶不满就来指点江山
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发表于 2023-9-8 10:33:15
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风水轮流转,今年要到你家,这个游戏这么久还不懂这个道理吗,你看九黎**之流连出声都不出声
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欧阳兆杰
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鬼王那都是魔、魔鬼王你能看到几个
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