柯尔特,应该是众多玩家第一个接触到的射手英雄了。
虽然从解锁的条件来看柯尔特是新手英雄的一员,但说实话哪怕在3000杯的局里三哥也没看到过有几个玩家真正是把柯尔特玩明白的(当然也包括三哥)。
那么接下来三哥就来好好说道一下,这个简约但不简单的新手英雄:柯尔特。
英雄分析
数值分析
得益于柯尔特新手英雄的定位,柯尔特在数值上还是有着一定的优势的。
2800的初始生命值在同职业中仅次于潘妮(3200)和巴比特(4300),较高的基础生命值算是降低了一点他的操作门槛
720的移动速度没有什么突出的,就是后排的标配移速,所以也就不多说了。
普攻机制
柯尔特作为射手中单次普攻满伤害第一的存在,一级柯尔特满普攻伤害就能达到恐怖的1800,爆炸的伤害确实让柯尔特可以在任何段位都打出亮眼的表现。
但是柯尔特的普攻机制是多段式普攻,这意味着柯尔特的伤害很容易被走位躲掉,这也是为什么我们见到的柯尔特要么超神,要么超鬼的原因,毕竟,一个打不出伤害的射手还不如地图上的一块草丛作用来得大。
普攻上弹的速度为1.6秒,同职业中仅落后于瑞克的存在,在射手中已经算是比较优秀的了,同时上弹速度配合超高的伤害也保证了柯尔特强大的压制力,让敌人不敢轻举妄动。
大招解析
柯尔特的大招也有点类似于普攻的强化版,射出12发子弹,单发伤害不变,但是射程更远,同时大招的子弹可以破坏掩体打出穿透伤害,这种远程的破坏力在射手中能与之相提并论的也只有布洛克的大招了。
超强的大招破坏力确实让柯尔特在伤害上有着非常出色的表现,但是大招和普攻有这一个毛病—多段式伤害,很容易被走位躲掉。因此,预判,是每一个柯尔特的必修课。
星徽之力&随身妙具
柯尔特的随身妙具是为柯尔特立刻提供两发弹药,这使得柯尔特在伤害真空期被抓单的时候不会显得那么的无力,至少自己可以拼命和敌人换点血,同时也让柯尔特在需要补足输出的时候可以站出来,对于柯尔特的提升还是很大的。
星徽之力则分别是提高移速和增加普攻射程及子弹飞行速度,这个来说的话三哥强烈建议大家选第二个。
虽然说第一个可以让柯尔特更灵活,但是这个技能会完全改变柯尔特原有的普攻手感,还需要你去适应,并且走位速度过快的话有些细节操作是不好掌控的。
其次,第二个技能增加的属性都对在现有基础上提升柯尔特的命中率有很大帮助,因此,我是强烈推荐大家用第二个的。
玩法解析
关于柯尔特的打法,其实更多地还是要注重于如何去提升普攻的命中率。很多时候柯尔特都是空有一身伤害但是打不出来,让人难受到不行。
柯尔特普攻的方向在六发子弹发射期间是不会改变的,只有靠你的走位去改变子弹命中的点位,以此来打满输出,所以柯尔特在地形复杂的地方打先手是很吃亏的。
其次,柯尔特普攻的伤害是多段式,这是好事也是坏事,好在不是一锤子买卖,可以通过走位调整保证有命中的子弹,但是坏在很多时候都打不满伤害。关于柯尔特的必修课—普攻命中率,其实多说无益,多加练习,熟悉普攻的手感,你的柯尔特迟早有一天会发挥威力的。
大局上柯尔特的打法和其他射手无异,注意站位,后排消耗,在可能的情况下把输出打到对面后排身上。
这里就不得不提柯尔特的大招了,霸道的穿透伤害让柯尔特时常可以打出无差别的打击效果,甚至时常可以上演一出穿糖葫芦的好戏,因此,大招释放尽量选择敌人处在一条直线或者敌人躲在掩体后喘息的时候,可以打出很恐怖的效果。
此外,关于柯尔特的普攻,三哥再多叨叨几句,如果是打远处,一定用摇杆拖拽瞄准,特别是四处逃窜的敌人,磨刀不误砍柴工,哪怕打不满伤害也比一枪不中好。
如果敌人到了近处,甚至已经突脸,那就是哪里亮了点哪里了,尤其对于那种直对着自己来的敌人,简直就是嘴边的肥肉,柯尔特会让他领教到什么叫射手不好惹的。
上分推荐
宝石争夺、金库攻防、单排吃鸡
对于前几种模式,没什么好说的,后排想上分玩这些模式准没错。但是对于最后一个模式,三哥也是最近才挖掘出来的。
首先,柯尔特爆炸的伤害和较快的上弹速度让柯尔特可以很快的发育起来,度过弱势期。
其次,还是得益于柯尔特的伤害,打架我们不行,但是捡漏咱在行啊,柯尔特打吃鸡,就记住8个字:鹬蚌相争,渔翁得利。
时刻记住,你只是个射手,单挑不是你的强项,苟出一片天才是你该干的。
柯尔特作为一个新手英雄,却有着远超人们想象的爆炸伤害,毫不夸张的讲,前排和后排在柯尔特面前都是三发子弹的事。
但是想把这种蛮不讲理的伤害打出来确实需要多加练习,等到你适应了柯尔特的普攻手感,你的柯尔特无论是那个分段,都是一尊杀神。返回搜狐,查看更多

